# Audiotracks Editen

De editor van de track wordt zichtbaar door op het Editor Weergavepaneel te klikken (afhankelijk van de voorkeuren kan hier ook aan Edit knop voor zijn). De editor toont een grafische weergave van het audiosignaal. Je kunt een gedeelte selecteren met de muis (linkerknop ingedrukt houden en slepen).

Audiotrack (mono) met editor

De twee kanalen van een stereotrack worden apart weergegeven. Het is niet mogelijk om slechts één kanaal van een stereotrack te editen.

Onderaan de editor verschijnen de algemene editor-knoppen (zie Algemene editorfuncties).

Crossfades worden automatisch toegepast om klikken te voorkomen. Deze crossfades zijn identiek aan traditionele tape-montages.

### Audio Bewerken-venster

Audio Bewerken-venster

Het Bewerken-venster, te openen via de knop BEWERK onder de editor, laat je het geselecteerde gedeelte op verschillende manieren bewerken.

Het Bewerken-venster biedt de volgende functies:

- Volume-fader: Verandert het volume van het geselecteerde gedeelte. Opmerking: het is vaak beter om een Automated Fader-effect te gebruiken om het volume aan te passen, zodat het audiobestand ongewijzigd blijft.
- Fade: Past een fade-in of fade-uit toe op het geselecteerde gedeelte.
- Omkeren: Keert het geselecteerde gedeelte om.
- Transponeer: Verandert de toonhoogte van het audiosignaal met het opgegeven aantal halve tonen en cent. Deze functie maakt gebruik van Zynaptiq's ZTX-technologie.
  Er zijn twee algoritmen beschikbaar: Monofoon en Polyfoon. Als de audiotrack monofoon is (dit betekent dat er slechts één noot tegelijk speelt), kun je overschakelen naar Monofoon-modus, die sneller is en betere geluidskwaliteit biedt. Het gekozen algoritme wordt ook gebruikt voor time warping en stretching.
  Behoud Formant corrigeert de formant zodat het getransponeerde signaal klinkt als het origineel (om het "chipmunk"-effect te voorkomen).
- Pitch correctie: Zie Vocal Pitch-correctie.
- Normaliseer: Maakt het geselecteerde gedeelte zo luid mogelijk.
  Opmerking: Normaliseren veroorzaakt afrondingsfouten, wat de geluidskwaliteit kan aantasten, vooral bij 16-bit bestanden. Om de uiteindelijke mix zo luid mogelijk te maken kun je het Master Limiter-effect gebruiken.
- Effecten: De effectslots kunnen audio effecten bevatten.

  Deze effectslots ondersteunen ARA 2: AU / CLAP / VST3-plugins die ARA 2 ondersteunen kunnen hier worden gebruikt zonder audio in realtime op te nemen in de plugin.

  Je kunt deze slots gebruiken om effecten toe te passen die in de track zelf staan:

  1. Klik op SEL ALLES in de trackeditor.
  2. Klik op BEWERK om het Bewerken-venster te openen.
  3. Sleep de effect(en) van de trackslots naar de slots van het Bewerken-venster.
  4. Controleer indien nodig op clipping. Als clipping optreedt, verlaag dan de volume-fader van het Bewerken-venster.

### Audio verwijderen - Tips

Je kunt een gedeelte van een audiotrack verwijderen met de WIS-knop van de trackeditor. Het kan echter handiger zijn om gebruik te maken van "aanpasbare bewerkingen": selecteer het gedeelte dat je wilt verwijderen, klik op de knop BEWERK en sleep de Volume-fader helemaal naar links. Het gedeelte is nu effectief verwijderd, en je kunt de bewerking verfijnen door de selectie van grootte te veranderen.

In kritieke gevallen waarin verwijderen hoorbaar stilte veroorzaakt kun je een opname van "studio stilte" plakken.

Tip: Bewerk je tracks niet dood. Geluiden zoals ademhalen in zang, beweging van een zanger of gitaarbijgeluiden voegen levendigheid toe aan het nummer. Dingen die je in een solo gespeelde track hoort vallen in de volledige mix vaak niet op, en hoeven niet weggehaald te worden.

Soms wil je een bestand destructief inkorten (bijvoorbeeld een masterbestand dat net iets te lang is), in plaats van het om te zetten naar een .aem-bestand. Klik met de rechtermuisknop op de editor van de audiotrack en kies "Bestand inkorten" om het bestand op de muispositie in te korten. Deze optie is niet beschikbaar voor .aem bestanden. Opmerking: dit is een destructieve bewerking en kan niet ongedaan worden gemaakt. Als je twijfelt, gebruik dan de Exporteer-functie van de trackeditor.

### Audio een klein stukje verschuiven - Tip

Voor het beste resultaat houd je de Option-toets ingedrukt terwijl je audio een klein stukje verschuift. Een voorbeeld:
Stel dat een woord in een zang track iets te vroeg is. Je kunt het woord, inclusief wat "studio stilte" eromheen, selecteren en naar rechts slepen. Aan de linkerkant van de selectie verschijnt nu een stukje absolute stilte omdat het originele part is verwijderd. Je kunt betere resultaten krijgen door de Option-toets ingedrukt te houden tijdens het slepen. Dit kopieert de selectie in plaats van deze te verplaatsen, waardoor het originele deel behouden blijft. Het achtergrondgeluid vóór het woord wordt dan herhaald, wat meestal minder opvalt dan stilte.

Onder de motorkap
Audiobewerking is altijd niet-destructief. Dit betekent dat het bestand met de originele opname ongewijzigd blijft. Wanneer een audiobestand voor het eerst wordt bewerkt, wordt er een .aem-bestand aangemaakt. Dit bestand verwijst naar het originele audiobestand en kan ook verwijzen naar een of meer edit-bestanden. Een edit-bestand vervangt een deel van het originele bestand. Namen van edit-bestanden zien eruit als "tracknaam - Edit123456.wav", waarbij 123456 een unieke reeks willekeurige tekens is.
Voorbeeld: Guitar.gjm wordt bewerkt. Guitar.aem wordt aangemaakt. Een bestand met de naam "Guitar - Edit123456.wav" wordt aangemaakt (dit bestand bevat audiogegevens). Guitar.aem bevat informatie over welke bestanden wanneer moeten worden afgespeeld.
Je kunt de bestanden die door een .aem-bestand worden gebruikt bekijken in het Eigenschappen-venster van de track.
Opmerking: Verwijder edit-bestanden niet handmatig, dit kan leiden tot verloren bewerkingen of punch-in opnames. Gebruik in plaats daarvan de functie Songmap opruimen.