# MultitrackStudio Instruments

De MultitrackStudio Instruments vormen een General MIDI-compatibele collectie instrumenten. Ze bevatten meer dan 100 instrumenten, inclusief een drumstel.

MultitrackStudio Instruments-venster ("Acoustic Grand Piano")

Met het vak Instrument kies je een instrument. De instrumenten zijn verdeeld in vijf categorieën: Keyboard, String, Wind, Percussion en Synth. Je kunt (een deel van) een instrumentnaam typen in het zoekvak om snel een instrument te vinden.

De sectie Controls bevat bedieningselementen waarmee je het geluid van het geselecteerde instrument kunt aanpassen. Niet alle instrumenten hebben instelmogelijkheden.

De sectie Effecten bevat drie effectslots. Sommige instrumenten gebruiken standaard één of meer effecten.

Opmerking 1: De meeste instrumenten hebben geen galm, dus je moet een Reverb-effect gebruiken om galm toe te voegen.

Opmerking 2: Je kunt een MIDI-track afspelen die meerdere streams ("instrumenten") bevat. Het is echter aan te raden om op het bestandsnaamvak van de track te klikken en "Streams splitsen" te kiezen. Zo krijg je meer controle over instrumentklanken, volumes en Effect Send-niveaus.

### Keyboard-instrumenten

Akoestische pianos hebben een Timbre Range knop, deze bepaalt het verschil in klankkleur tussen zacht en hard gespeelde toetsen. Bij de laagste stand komt noot velocity 127 overeen met ff (fortissimo), bij de middenstand met fff (forte fortissimo). Goede gewogen keyboards en piano plugins zitten vaak in deze buurt. Bij de hoogste stand komt noot velocity 127 overeen met ffff. Dit laat zeer veel marge voor extreem zacht of hard spel, zoals bijvoorbeeld Yamaha pianos als de Clavinova doen. De Dynamics-knop bepaalt het verschil in volume tussen zacht en hard gespeelde toetsen. Voor een Yamaha piano komt een Dynamics waarde van 10 overeen met een natuurlijke akoestische piano respons. Met andere keyboards zal men meestal lagere waarden kiezen (bijv. 5). De Color-knop bepaalt de klankkleur. Hogere waarden maken het geluid "feller" en helderder. "5" is de neutrale stand.

Het Percussive Organ is altijd percussief, zelfs als een andere noot al klinkt. Het Drawbar Organ volgt de traditionele stijl.

### Snaarinstrumenten

Violin Section, Violin Section 2, Viola Section, Cello Section en Contrabass Section zijn gespecialiseerde versies van String Ensemble 1. Er zijn twee vioolsecties om fase-problemen bij unisono-noten te verminderen. Strijkinstrumenten hebben een Vibrato-knop, net als blaasinstrumenten (zie hieronder).

### Blaasinstrumenten

De meeste blaasinstrumenten hebben een Vibrato-knop. Vibrato wordt automatisch toegepast afhankelijk van de muzikale context (vooral de nootduur). De knop bepaalt de hoeveelheid vibrato. Je kunt vibrato op bepaalde noten voorkomen door MIDI-controller #1 te programmeren. De waarde ongeveer 300 ms na het begin van de noot is bepalend. Het is niet mogelijk vibrato toe te voegen als het automatische systeem besluit dat dit niet gepast is.

### Slaginstrumenten

De Drum Kit gebruikt MIDI-kanaal 10 om compatibel te zijn met General MIDI. Een geschikt kanaal wordt automatisch gekozen bij het laden van een instrument, dus meestal hoef je niet naar het Kanaal vak te kijken.

Bekkens en toms kunnen worden gedempt. Voor de ride is er een Ride Choke-controller (#36), poly aftertouch wordt gebruikt voor de andere instrumenten. De Hihat Pedal controller (#4) regelt de openheid van de noot "Open Hi Hat".
Je kunt per-noot pan-controllers gebruiken voor gedetailleerde plaatsing van drumgeluiden in het stereobeeld. Het is dan meestal het beste om de Width-knop op nul te zetten, zodat alle panning wordt gedaan met per-noot pan-controllers.

Als je de Drum Kit liever vanuit het perspectief van de drummer hoort, kun je een Stereo Imager effect gebruiken met de preset "Reverse Stereo".

### Synthesizers

Bijna alle synthklanken gebruiken dezelfde synthesizer, die er in drie versies is: square, sawtooth en triangle. De rechteronderhoek van het Controls-vak toont de versie. De sawtooth-versie wordt voor de meeste klanken gebruikt.

De vier register-knoppen regelen het volume van vier oscillatoren. 8' is de grondtoon. 8'D is een licht ontstemde versie. 5'1/3 is een kwint, en 4' is een octaaf hoger.

De knoppen Attack, Decay, Sustain en Release vormen een klassieke ADSR-omhullende. Als Sustain hoger is dan "5", stijgt het niveau tijdens de decay-fase. De pad-klanken gebruiken dit zwel-effect.

### Noten dempen

Sommige instrumenten, zoals Harp en Drum Kit, negeren noot-uit-berichten. Een sustain-uit-bericht dempt alle klinkende noten waarvoor al een noot-uit is ontvangen, zodat je het sustainpedaal kunt gebruiken om harp- of bekkenklanken te dempen.

### Articulaties

Een paar instrumenten ondersteunen MultitrackStudio Articulaties:

- Overdrive Guitar / Distortion Guitar: Normal, Muted, Harmonic
- Electric Bass (finger): Normal, Slap
- Violin / Viola / Cello / Contrabass: Bowed, Pizzicato

### Gebruik van een elektronisch drumstel.

Drum Kit gebruikt controller #4 voor het hihat-pedaal en poly aftertouch voor het dempen van bekkens.Voor de ride wordt binnenkomende poly aftertouch opgenomen als controller #36 (Ride Choke).Dit werkt direct met veel elektronische drumstellen.

Sommige kits sturen noten voor dempen in plaats van poly aftertouch. Je kunt noot 25 gebruiken voor Crash 1, noot 27 voor Ride en noot 33 voor Crash 2. De noten worden omgezet naar poly aftertouch en als zodanig opgenomen.
Noten 18 en 22 worden opgenomen als noten 42 en 46, je kunt dit gebruiken als je hihat twee zones heeft.

### MIDI-implementatie

Tip: de TOON-knop van de Controller Editor toont alle MIDI-controllers die worden ondersteund door het huidige instrument.

De MultitrackStudio Instruments reageren op Volume (#7), Pan (#10), Expression (#11) en Sustain (#64) controllers. Pitch Bend wordt ook ondersteund.
Akoestische piano's reageren op Sostenuto (#66) en Soft (#67) pedalen, en ondersteunen continue "half pedaal" sustain (het half pedaal-gebied is waarde 44 tot 84).
Strijkinstrumenten en veel blaasinstrumenten reageren op Legato (#68).
Brightness- en Treble-knoppen reageren op #74. Vibrato-knoppen reageren op #1. De knoppen Attack, Decay, Sustain en Release reageren respectievelijk op #73, #75, #79 en #72. Registerknoppen en volumeknoppen van drums reageren op #12, #13, #14, enz.

De MultitrackStudio Instruments reageren op poly aftertouch en MIDI 2.0 per-noot pitch bend en release time.
De synths reageren op MIDI 2.0 per-noot brightness, timbre, attack time en decay time. Per-noot brightness en timbre regelen respectievelijk de filter cutoff-frequentie en resonantie.
Voor attack time en decay time telt de waarde bij het begin van de noot. Voor release time telt de waarde bij het loslaten van de noot.
Drum Kit en Timpani reageren op per-noot panning.
Synth Drum reageert op per-noot decay en per-noot panning.

Trumpet gebruikt de MIDI 2.0 Orchestral Mute Amount RPN om een "plunger"-demper te bewegen.

De akoestische piano's ondersteunen het MIDI 2.0 piano profiel. Drawbar Organ en Percussive Organ ondersteunen het Drawbar Organ profile.

### GM-compatibiliteit

De MultitrackStudio Instrumenten zijn grotendeels compatibel met GM-niveau 1. Enkele belangrijke verschillen zijn:

- De meeste "Sound Effects"-programma's (zoals Gun Shot) zijn niet beschikbaar.
- Een paar percussie-instrumenten zijn niet beschikbaar: vibraslap, guiro en cuica.
- De MultitrackStudio Instruments bevatten een paar instrumenten die geen deel uitmaken van GM. Het MIDI-bestand bevat dan een programmanummer dat het geluid zo goed mogelijk benadert. Bijvoorbeeld: als je "Violin Section" kiest, bevat het MIDI-bestand het programma "String Ensemble 1", zodat het bestand correct wordt afgespeeld in elke GM-speler.
- De MultitrackStudio Instruments zijn meestal beperkt tot het notenbereik van het "echte" instrument. Violin, bijvoorbeeld, speelt geen noten onder de open G-snaar.

Onder de motorkap
De MultitrackStudio Instruments gebruiken een sterk geoptimaliseerde klanksynthese-engine, ze gebruiken geen samples. Hierdoor kan elke noot een unieke klank hebben, wat het "machinegeweer"-effect vermindert. Alle 65535 MIDI 2.0-velocitywaarden kunnen een unieke klank hebben, waardoor de instrumenten beter bespeelbaar zijn.