# Controller-Editor

MIDI-Instrumente können Controller-Nachrichten verwenden, um den erzeugten Klang zu beeinflussen. Die CONTR-Schaltfläche eines Spur-Editors öffnet/schließt den Controller-Editor. Die Editoren erscheinen in Reitern, die Sie mit der ZEIGE-Schaltfläche hinzufügen oder entfernen können. Das Untermenü Alles zeigt alle Controller mit Ausnahme der Per-Note-Controller, die ihr eigenes Untermenü haben. Das ZEIGE-Menü selbst zeigt alle vom MIDI-Instrument unterstützten Controller an. Dies ist bei Externen MIDI-Instrumenten und Plugins nicht möglich, für diese werden einige häufig verwendete Controller angezeigt.

Tipp: Geben Sie "used" in das Suchfeld des Alles- oder Per Note-Untermenüs ein, um nur die Controller zu sehen, die in der Spur verwendet werden. Geben Sie "checked" ein, um die Elemente zu sehen, die ein Häkchen haben und somit als Reiter erscheinen.

Hinweis: Die RÜCK/ERNEUT-Schaltflächen des Controller-Editors machen genau dasselbe wie die des Haupteditors, daher wirken sich beide auf Noten- und Controller-Bearbeitungen aus.

### Note Velocity Editor

Der standardmäßig angezeigte Editor steuert keinen MIDI-Controller, sondern die Noten-Velocities. Noten-Velocities werden als vertikale Balken dargestellt, die Sie mit der Maus nach oben oder unten bewegen können. Ein Leuchthalo erscheint um die zugehörige Note in der Pianorolle/Notation/Drum-Editor, sodass Sie leicht erkennen können, zu welcher Note der Balken gehört.

Die Modus-Schaltflächen unten links bieten zwei Modi:

1. Balkenmodus: Bewegen Sie einen Balken nach oben oder unten. Die Umschalttaste kann verwendet werden, um den Dezimalwert zu bearbeiten.
2. Zeichenmodus: Zeichnen Sie eine Kurve, zu der die Balken bewegt werden.

Note Velocity-Editor

Es gibt auch einen ähnlichen Editor für "Note Off Velocity".

Tipp: Im Drum-Editor können Sie ein einzelnes Instrument im Note Velocity-Editor anzeigen, indem Sie links auf den Instrumentennamen klicken (sodass es markiert wird).

### Controller-Editoren

Alle Controller-Editoren verwenden Punkte, um den Controllerwert darzustellen. Sie funktionieren wie das Automated Fader-Effekt.

Das ZEIGE-Menü zeigt Pitch Bend, Aftertouch und alle MIDI-Controller außer den Data-Entry- und RPN-Controllern (#6, #38 und #96...101).

Tipp: In den Fenstern MultitrackStudio Instruments und Externes MIDI-Instrument können Sie mit der rechten Maustaste auf ein Bedienelement klicken und mit "MIDI-Controller-Editor anzeigen" den zugehörigen Editor sichtbar machen.

Controller-Editor

Es sind auch Editoren für NRPN-Parameter verfügbar.

#### Pitch Bend-Bereich

Der Pitch Bend-Editor hat unten links eine kleine Schaltfläche mit der Beschriftung BER=.. (siehe Abbildung unten). Sie können darauf klicken, um den Pitch Bend-Bereich zu ändern. Gültige Werte sind 0..96 Halbtöne (obwohl die meisten Synthesizer nur Werte bis 24 Halbtöne unterstützen). Externe MIDI-Instrumente übernehmen den neuen Wert erst, wenn das Transport erneut gestartet wird. Andere Instrumente übernehmen den neuen Wert, sobald eine Pitch Bend-Nachricht gesendet wird.

Hinweis: Externe MIDI-Instrumente und Plugin-Instrumente unterstützen möglicherweise keine Änderung des Pitch Bend-Bereichs.

Tipp: Ein Bereich von "0" verhindert, dass MultitrackStudio Pitch Bend Bereichs-Nachrichten sendet. Sie können dies verwenden, wenn solche Nachrichten mit der MIDI-Implementierung eines Plugins kollidieren. Es handelt sich um einen RPN-Wert, in MIDI 1.0 werden hierfür Controller #6, #38, #100 und #101 gesendet.

### Per-Note-Controller-Editoren

Der Abschnitt "Per Note" im ZEIGE-Menü zeigt MIDI 1.0 Poly-Aftertouch sowie MIDI 2.0 Per-Note Pitch Bend und registrierte Per-Note-Controller.Alle MIDI 2.0 registrierten Per-Note-Controller sind verfügbar, außer #3 (Absolute Pitch).

Die folgende Abbildung zeigt Per-Note Pitch Bend für die Note C5. Die angezeigte Note ändert sich automatisch, wenn Sie eine Note auswählen: Wenn Sie z. B. auf eine D4-Note in der Pianorolle klicken, wechselt der Per-Note-Controller-Editor zu D4. Sie können auch auf den Pfeil im Reiter unter dem Editor klicken und eine Note aus der Liste auswählen.

Per-Note Pitch Bend-Editor

Der Per-Note Pitch Bend-Editor hat eine Pitch Bend-Bereichseinstellung, genau wie der Pitch Bend-Editor für den Kanal. Dieser Wert gilt für alle Noten. Der Standardwert ist 48 Halbtöne, was auch der Standardwert ist, den MPE verwendet.

Per-Note-Controller werden automatisch aktualisiert: Jedes Mal, wenn Noten verschoben, gelöscht usw. werden, werden die zugehörigen Per-Note-Controller entsprechend aktualisiert.

### SysEx-Editor

SysEx (System Exclusive)-Nachrichten erscheinen im SysEx-Editor.

SysEx-Editor

Die Schaltfläche BEARBEIT zeigt eine Liste aller SysEx-Nachrichten an. Sie können diese bearbeiten oder neue hinzufügen. SysEx-Nachrichten beginnen immer mit F0 und enden mit F7.
Sie können mit der rechten Maustaste auf eine SysEx oder auf das "+"-Symbol klicken, um Presets zu laden oder zu erstellen.

SysEx-Editor-Fenster

Hinweis: SysEx-Nachrichten sind nicht an einen MIDI-Kanal gebunden. Wenn eine bestimmte SysEx-Nachricht ein Kanal-Feld enthält, müssen Sie dieses manuell aktualisieren, wenn Sie den MIDI-Kanal der Spur im MIDI-Instrument-Fenster ändern.

Tipp: Stellen Sie sicher, dass Nachrichten wie "XG On" an Position 0 stehen (erster Schlag des ersten Takts). Dadurch kann MIDI-Spuren exportieren sie vor anderen Nachrichten platzieren.

Tipp: Sie können .syx-Dateien auf den SysEx-Editor ziehen.

Der SysEx-Editor unterstützt auch "Sequencer Specific"-Meta-Nachrichten. Diese Nachrichten beginnen mit FF7F. Sie werden in (exportierten) MIDI-Dateien gespeichert. Sie werden nicht an MIDI-Instrumente gesendet (die MIDI-Spezifikation erlaubt dies nicht).