# Audiospuren Bearbeiten

Der Editor der Spur wird sichtbar, wenn Sie auf das Editor-Vorschaufenster klicken (je nach Einstellungen kann es auch eine Edit-Schaltfläche geben). Der Editor zeigt eine grafische Darstellung des Audiosignals. Sie können einen Bereich mit der Maus auswählen (linke Maustaste gedrückt halten und ziehen).

Audiospur (mono) mit Editor

Die beiden Kanäle eines Stereotracks werden getrennt dargestellt. Es ist nicht möglich, nur einen Kanal eines Stereotracks zu bearbeiten.

Am unteren Rand des Editors erscheinen die allgemeinen Editor-Schaltflächen (siehe Allgemeine Editorfunktionen).

Crossfades werden automatisch angewendet, um Klicks zu vermeiden. Diese Crossfades sind identisch mit klassischen Bandmontagen.

### Audio Bearbeiten-Fenster

Audio Bearbeiten-Fenster

Das Bearbeiten-Fenster, das über die Schaltfläche BEARBEIT unterhalb des Editors geöffnet wird, ermöglicht die Bearbeitung des ausgewählten Bereichs auf verschiedene Arten.

Das Bearbeiten-Fenster bietet folgende Funktionen:

- Lautstärke-Fader: Ändert die Lautstärke des ausgewählten Bereichs. Hinweis: Es ist oft besser, ein Automated Fader-Effekt zu verwenden, um die Lautstärke anzupassen, damit die Audiodatei unverändert bleibt.
- Fade: Wendet ein Fade-in oder Fade-out auf den ausgewählten Bereich an.
- Umkehren: Kehrt den ausgewählten Bereich um.
- Transponieren: Ändert die Tonhöhe des Audiosignals um die angegebene Anzahl an Halbtönen und Cent. Diese Funktion verwendet die ZTX-Technologie von Zynaptiq.
  Es stehen zwei Algorithmen zur Verfügung: Monophon und Polyphon. Wenn der Audiotrack monophon ist (d. h. nur ein Ton wird gleichzeitig gespielt), können Sie in den Monophon-Modus wechseln, der schneller ist und bessere Klangqualität bietet. Der gewählte Algorithmus wird auch für Zeitverkrümmung und Dehnung verwendet.
  Formant beibehalten korrigiert den Formanten, sodass das transponierte Signal wie das Original klingt (um den "Chipmunk"-Effekt zu vermeiden).
- Tonhöhenkorrektur: Siehe Tonhöhenkorrektur.
- Normalisieren: Macht den ausgewählten Bereich so laut wie möglich.
  Hinweis: Normalisieren verursacht Rundungsfehler, was die Klangqualität beeinträchtigen kann, insbesondere bei 16-Bit-Dateien. Um den finalen Mix möglichst laut zu machen, verwenden Sie den Master Limiter-Effekt.
- Effekte: Die Effekt-Slots können Audio-Effekte enthalten.

  Diese Effekt-Slots unterstützen ARA 2: AU / CLAP / VST3-Plugins, die ARA 2 unterstützen, können hier verwendet werden, ohne Audio in Echtzeit in das Plugin aufzunehmen.

  Sie können diese Slots verwenden, um Effekte aus der Spur direkt anzuwenden:

  1. Klicken Sie im Spur-Editor auf ALLES.
  2. Klicken Sie auf BEARBEIT, um das Bearbeiten-Fenster zu öffnen.
  3. Ziehen Sie die Effekte aus den Spur-Slots in die Slots des Bearbeiten-Fensters.
  4. Überprüfen Sie gegebenenfalls auf Clipping. Wenn Clipping auftritt, senken Sie den Volume-Fader im Bearbeiten-Fenster.

### Audio löschen – Tipps

Sie können einen Bereich einer Audiospur mit der LÖSCHEN-Schaltfläche im Spur-Editor entfernen. Oft ist es jedoch praktischer, "anpassbare Bearbeitungen" zu verwenden: Wählen Sie den Bereich, den Sie entfernen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche BEARBEIT und ziehen Sie den Volume-Fader ganz nach links. Der Bereich ist nun effektiv entfernt, und Sie können die Bearbeitung verfeinern, indem Sie die Auswahlgröße ändern.

In kritischen Fällen, in denen das Löschen hörbare Stille verursacht, können Sie eine Aufnahme von "Studio-Stille" einfügen.

Tipp: Bearbeiten Sie Ihre Spuren nicht zu Tode. Geräusche wie Atmen beim Gesang, Bewegung des Sängers oder Gitarrengeräusche verleihen dem Song Lebendigkeit. Dinge, die in einer solo gespielten Spur auffallen, gehen im vollen Mix oft unter und müssen nicht entfernt werden.

Manchmal möchten Sie eine Datei destruktiv kürzen (z. B. eine Masterdatei, die etwas zu lang ist), anstatt sie in eine .aem-Datei umzuwandeln. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Editor der Audiospur und wählen Sie "Datei kürzen", um die Datei an der Mausposition zu kürzen. Diese Option ist für .aem-Dateien nicht verfügbar. Hinweis: Dies ist eine destruktive Bearbeitung und kann nicht rückgängig gemacht werden. Wenn Sie unsicher sind, verwenden Sie die Exportieren-Funktion des Spur-Editors.

### Audio ein kleines Stück verschieben – Tipp

Für beste Ergebnisse halten Sie die Option-Taste gedrückt, während Sie Audio ein kleines Stück verschieben. Ein Beispiel:
Angenommen, ein Wort in einer Gesangsspur kommt etwas zu früh. Sie können das Wort, einschließlich etwas "Studio-Stille" drumherum, auswählen und nach rechts verschieben. Links von der Auswahl erscheint nun ein Stück absolute Stille, da der ursprüngliche Teil entfernt wurde. Sie erzielen bessere Ergebnisse, wenn Sie während des Verschiebens die Option-Taste gedrückt halten. Dadurch wird die Auswahl kopiert statt verschoben, sodass der ursprüngliche Teil erhalten bleibt. Das Hintergrundgeräusch vor dem Wort wird dann wiederholt, was meist weniger auffällt als Stille.

Unter der Haube
Audio-Bearbeitung ist immer nicht-destruktiv. Das bedeutet, dass die Originalaufnahme-Datei unverändert bleibt. Wenn eine Audiodatei erstmals bearbeitet wird, wird eine .aem-Datei erstellt. Diese Datei verweist auf die Originaldatei und kann auch auf ein oder mehrere Edit-Dateien verweisen. Eine Edit-Datei ersetzt einen Teil der Originaldatei. Namen von Edit-Dateien sehen aus wie "Spurname - Edit123456.wav", wobei 123456 eine einzigartige zufällige Zeichenfolge ist.
Beispiel: Guitar.gjm wird bearbeitet. Guitar.aem wird erstellt. Eine Datei mit dem Namen "Guitar - Edit123456.wav" wird erstellt (diese Datei enthält Audiodaten). Guitar.aem enthält Informationen darüber, welche Dateien wann abgespielt werden sollen.
Sie können die von einer .aem-Datei verwendeten Dateien im Eigenschaften-Fenster der Spur einsehen.
Hinweis: Löschen Sie Edit-Dateien nicht manuell, da dies zu verlorenen Bearbeitungen oder Punch-In-Aufnahmen führen kann. Verwenden Sie stattdessen die Funktion Songordner aufräumen.