MIDI-Instrumente

MIDI-Instrumente werden verwendet, um MIDI-Nachrichten in Audio umzuwandeln. Die folgenden Instrumente sind verfügbar:
  1. MultitrackStudio Instruments, eine GM-kompatible Instrumentensammlung.
  2. Wheel Organ, emuliert eine Tonewheel-Orgel.
  3. SoundFont Player, erzeugt Audio mithilfe von .sf2-Dateien.
  4. Sampler, erzeugt Audio mithilfe von Samples.
  5. Matrix Sampler, spielt Samples ab.
  6. Multi Instrument, kann mehrere Instrumente enthalten.
  7. Externe MIDI-Instrumente, können ein externer Hardware-Synthesizer, ein Synth auf Ihrer Soundkarte oder eine Software-Emulation davon sein.
  8. AU-Instrument-Plugins, AU-Plugins, die MIDI in Audio umwandeln können.
  9. CLAP-Instrument-Plugins, CLAP-Plugins, die MIDI in Audio umwandeln können.
  10. VST-Instrument-Plugins, VST-Plugins, die MIDI in Audio umwandeln können.

Instrumentslot

Instrument-Auswahlliste (Pro-Edition)

MIDI-Instrumente werden in Instrumentslots verwendet. Ein Instrumentslot erscheint bei jedem Track, der eine MIDI-Datei enthält, und ersetzt den Effekt-Slot auf der linken Seite. Instrumente können ausgewählt werden, indem Sie auf den Abwärtspfeil des Slots klicken (oder mit der rechten Maustaste auf den Slot klicken).

Die Instrument-Auswahlliste enthält alle integrierten MultitrackStudio Instruments, AU / CLAP / VST-Plugins, Sampler-Patches und Instrument-Presets. Die ☰-Taste der Plugins-Option (rechts) bietet Zugriff auf der Plugin-Manager.

Wenn Sie auf den Slot klicken, erscheint die Benutzeroberfläche des Instruments. Sobald dieses Fenster sichtbar ist, wird das Instrument "live", sodass es auf Ihr MIDI-Keyboard reagiert. Das Instrument ist auch live, solange die Aufn-Taste des Tracks eingeschaltet ist.
Alle Instrumente haben eine rote Anzeige auf der rechten Seite, die aufleuchtet, wenn das Instrument derzeit auf Nachrichten vom MIDI-Eingangsgerät reagiert (d. h. Ihrem MIDI-Keyboard). Wenn ein "Buffer-Fehler" aufgrund zu hoher CPU-Belastung auftritt, während der Transport nicht aktiv ist, wird das Instrument deaktiviert. Wenn dies geschieht, können Sie das Instrument erneut aktivieren, indem Sie das Fenster ausblenden und erneut anzeigen oder die Aufn-Taste des Tracks erneut einschalten.

Instrumente können per Drag & Drop von einem Instrumentslot in einen anderen kopiert werden.

Suche

Sie können einen Suchtext eingeben, um die Instrument-Auswahlliste zu filtern. AU / CLAP / VST-Einträge in der Liste haben unsichtbare Tags, sodass Sie Suchbegriffe wie "au", "clap" oder "vst" verwenden können, um andere Plugin-Typen auszublenden. Die Einträge im Abschnitt MTSi- und Sampler-Patches haben unsichtbare "mtsi"- und "sampler"-Tags.
Während die Benutzeroberfläche eines Instruments sichtbar ist, können Sie Option-Command-F drücken, um die Instrument-Auswahlliste zu öffnen. Der Suchtext bleibt erhalten, sodass Sie einfach das nächste passende Instrument ausprobieren können.

Presets

Presets können über die Preset-Taste in der Benutzeroberfläche des Instruments geladen oder erstellt werden. Instrumentpresets können auf Wunsch auch die Audio- und MIDI-Effekte im Track enthalten.

Notennamen

Jedes Instrumentfenster verfügt über eine Option zum Überschreiben der Notennamen, die über die ☰-Taste zugänglich ist. Diese Notennamen erscheinen im Drum-Editor.

Artikulationen

Artikulationen können definiert werden, sodass Sie mehrere Artikulationen eines Instruments in einem einzigen Track verwenden können. Zum Beispiel gestrichene und pizzicato Violine. Siehe Artikulationen.

Software-Instrumente im Aufnahmemodus verwenden

Echtzeit-Audiobearbeitung auf einem Computer erfordert einen Kompromiss zwischen Latenz und Zuverlässigkeit. MultitrackStudio ist auf hohe Zuverlässigkeit ausgelegt, um die Wahrscheinlichkeit von Aussetzern zu minimieren. Der Nachteil ist eine relativ hohe Latenz (meist etwas über 0,5 Sekunden). Das bedeutet, dass es etwa eine halbe Sekunde dauert, bis Sie z. B. die Wirkung eines Lautstärkereglers hören.

Ein MIDI-Keyboard mit so hoher Latenz zu spielen wäre natürlich unmöglich. Daher geht MultitrackStudio während der Aufnahme mit einem Software-Instrument anders vor. Die Ausgabe von Tracks mit Software-Instrumenten wird nicht über den Mixer geleitet, sondern direkt an das Audio-Ausgangsgerät gesendet. Die Effekt-Sends und die Ausgangswahl des Tracks sind in diesem Fall nicht verfügbar.

Die Latenz von Software-Instrumenten kann im Fenster Geräte des Studio-Menüs eingestellt werden.

Software-Instrumente "einfrieren"

MIDI-Tracks, die ein Software-Instrument verwenden, können mit der Option "Speichern unter" des Tracks als Audiodatei gespeichert werden. Dies ist nützlich, wenn ein Software-Instrument viel CPU-Leistung benötigt. Das Software-Instrument wird tatsächlich durch eine Audiodatei ersetzt, aber alle Effekte und Mix-Einstellungen bleiben gleich, sodass der Klang identisch ist. Das Dateioptionen-Menü des Tracks kann verwendet werden, um die MIDI-Datei erneut zu laden (sie erscheint unten in der Dateiverlaufsanzeige). Das Software-Instrument wird dann automatisch erneut geladen. Diese Funktion wird üblicherweise als "Einfrieren" bezeichnet.
Der Ausgangspegel eines Software-Instruments kann für eine Audiodatei zu hoch sein, was zu Clipping führen kann. Wenn dies geschieht, können Sie den Controller-Editor des MIDI-Tracks verwenden, um die Controller für Volume oder Expression zu reduzieren. Benutzer der Pro-Edition können 32-Bit-Float-.wav-Dateien verwenden. Diese Dateien clippen das Audiosignal nicht, sodass dieses Problem nicht auftritt.