Reverb


Reverb-Fenster
Das Reverb-Effekt bietet vier Hallprogramme:

Das Reverb-Effekt wird häufig in einem Effekt-Kanal verwendet, sodass mehrere Spuren ein einzelnes Exemplar nutzen können.

Hallzeit steuert die Nachhallzeit.
Mix bestimmt das Verhältnis zwischen dem trockenen (Eingang) und dem nassen (Hall) Signal. 0% ist nur trocken, 100% ist nur nass. 100% wird normalerweise verwendet, wenn das Effekt in einem Effekt-Kanal platziert ist.
Pre Delay ist die Zeit, bevor die erste Reflexion hörbar ist.
Breite regelt die Stereo-Breite des Halls.

Der Abschnitt Farbe enthält Einstellungen, die den Klangcharakter des Halls bestimmen.
Tiefen M ist ein Multiplikationsfaktor für die Nachhallzeit niedriger Frequenzen, während Tiefen F die Frequenz festlegt, unterhalb derer Tiefen M angewendet wird.
Tiefp ist die Frequenz, oberhalb derer die Nachhallzeit allmählich abnimmt.

Wenn Spin ungleich null ist, werden einige Parameter des Hall-Algorithmus mit einem niederfrequenten Signal moduliert. Dies fügt dem Hall Zufälligkeit und Weichheit hinzu. Zu viel Spin kann hörbare Tonhöhenänderungen verursachen (besonders bei Klavier). Perkussion kann von einer höheren Spin-Einstellung profitieren.