Patch Editor

De Patch Editor laat je bestaande Sampler-patches aanpassen of nieuwe maken.


Patch Editor-venster

Een patch bestaat uit één of meerdere samples. Een sample is een audiobestand met één noot van het instrument waarvoor de patch bedoeld is (bijv. een enkele piano toets).

Samples

Samples kunnen worden getriggerd door drie bronnen: "Noot-Aan", "Noot-Aan met sustain" en "Noot-Uit". De meeste patches gebruiken alleen "Noot-Aan"-samples.

De tabel toont de samples en hun eigenschappen. De gemarkeerde rij kan worden bewerkt. Je markeert een rij door erop te klikken. Je kunt op de knop linksonder klikken om de gemarkeerde sample af te spelen.

Voor elke sample moeten de volgende eigenschappen worden opgegeven:

De volgende eigenschappen zijn optioneel:

Je kunt meerdere samples toevoegen met dezelfde noot en velocity. Ze worden dan afwisselend afgespeeld (round-robin). Al deze samples moeten dezelfde Laagste Noot en Hoogste Noot hebben.

Sustain-, release- en pedaalgeluid-samples

"Noot-Aan met sustain"- en "Noot-Uit"-samples worden meestal gebruikt in grote pianopatches.
"Noot-Aan met sustain"-samples worden gebruikt in plaats van "Noot-Aan"-samples als de Sustain-controller 64 of hoger is op het moment dat de noot wordt gespeeld.
"Noot-Uit"-samples worden getriggerd wanneer een noot eindigt. De knop Gebruik Noot-Uit niveaus kan worden gebruikt om het niveau van de "Noot-Uit"-sample automatisch af te stemmen op het huidige niveau van de spelende noot. De Versterking-eigenschap van de sample bepaalt dan het maximale niveau in deze situatie.

De hoogste noot (G10) samples van het type "Noot-Aan met sustain" en "Noot-Uit" hebben een speciale functie. Ze worden getriggerd door pedaalbewegingen (omlaag en omhoog). Ze kunnen worden gebruikt om samples van het pedaalgeluid van de piano af te spelen.

Algemene bediening

Deze knoppen bepalen de standaardwaarden voor hun tegenhangers in de Sampler zelf:

Tip: Wanneer een bibliotheek wordt geopend in de Sampler, wordt de patch met de meest recente bestandstijd geladen. Je kunt dus de Patch Editor openen en op Opslaan klikken om van de huidige patch de standaard te maken.

Tools

Het Tools-menu biedt diverse opties:

Lus Editor

De Lus Editor, beschikbaar via het Tools-menu, helpt je om de LusStart-, LusEind- en LusGain-eigenschappen in te stellen voor de gemarkeerde sample.


Loop Editor-venster

De linkerkant van het display toont het gedeelte vóór het LusEind-punt. De rechterkant toont het gedeelte vanaf het LusStart-punt. Daarnaast toont links een gedimde versie van het stuk vóór LusStart, en rechts een gedimde versie van het stuk na LusEind. De lus klinkt goed als de heldere curves overeenkomen met de gedimde, wat zorgt voor een naadloze overgang in het midden van het display.

De vakken LusStart, LusEind en LusGain bevatten de waarden die overeenkomen met die in de Patch Editor.

De belangrijkste functie is de optimaliseerknoppen:Luspunten Optimaliseren verplaatst LusEind naar een nuldoorgang en zoekt de beste bijpassende LusStart.Gain Optimaliseren vindt de beste lus gain.

De knop linksonder speelt de sample af zodat je kunt horen hoe de huidige instellingen klinken.