![]() Reverb-venster |
Het Reverb-effect wordt vaak in een Effect Return-sectie gebruikt, zodat meerdere track een enkel exemplaar kunnen gebruiken.
Galmtijd regelt de nagalmtijd.
Mix bepaalt de balans tussen het droge (ingang) en het natte (galm) signaal. 0% is alleen droog, 100% is alleen nat. 100% wordt meestal gebruikt wanneer het effect in een Effect Return-sectie is geplaatst.
Pre Delay is tijd voordat de eerste reflectie hoorbaar is.
Breedte regelt de stereo-breedte van de galm.
De sectie Kleur bevat instellingen die de klankkleur van de galm bepalen.
Laag Fac is een vermenigvuldigingsfactor voor de nagalmtijd van lage frequenties, terwijl Laag F de frequentie instelt waaronder Laag Fac wordt toegepast.
HoogAf is de frequentie waarboven de galmtijd geleidelijk afneemt.
Als Spin niet nul is, worden sommige parameters van het galm-algoritme gemoduleerd met een laagfrequent signaal. Dit voegt willekeur en vloeiendheid toe aan de galm. Te veel Spin kan hoorbare toonhoogteveranderingen veroorzaken (vooral bij piano). Percussie kan baat hebben bij een hogere Spin-instelling.